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是的,这种方式的电脑和交互方式你不会陌生,我们这里介绍过的就有:多点输入触摸屏,iBar和DeLighTable,Multi-touch等。如同iPhone宣称自己重新发明了手机一样,Microsoft Surface一样给信息社会带来革新或促进,设计比产品廉价,而创意比设计更廉价,所以不能因为大方向上的一致而去忽视其中的创新。从大方向上的创新来说,Microsoft Surface的一个鲜明的交互方式是其他实验设计中没有见过的,或者说没有表达的如此细致,那就是物理物和Microsoft Surface之间的交互,贯穿虚拟和现实,比如将zune放到 Microsoft Surface上形成的虚拟场景。 Microsoft Surface的历史 Microsoft Surface是Microsoft’s first commercially available surface computer,从Microsoft Surface的网站上看,他们从2001年开始有了这个产品的原始想法, Microsoft Hardware 的Stevie Bathiche和Microsoft Research的Andy Wilson在一次头脑风暴中谈到了一个想法,让一个交互桌子能够理解物理物体的操作行为,尽管这些更多和学术领域相关,但是Bathiche和Wilson看到了具有丰富和直观交互方式的产品的需求性,而且每个人都能用。而后开始成型初期Surface这个项目,在2001年10月份一支以Bathiche和Wilson为首的虚拟队伍成立全力将这个创意进行到下一阶段。在2003年早期,他们将想法呈送Bill Gates,Gates很喜欢,叫他们继续,所以这只队伍继续扩大,一个月内,一个以T1作为命名的样机诞生了,用IKEA的桌子在上面挖出一空,包裹上建筑用的牛皮纸,Surface开始进化。各种各样的早期应用也开发出来了,比如乒乓球(;-),理所当然的第一应用),照片浏览器,视频魔方等,但更多的应用开发出来的时候,这个团队意识到远超当时简单游戏这种模式更大的前景,开始热衷于让这个桌子识别放在上面的物理物,以及它的不同形式的外观和形式。到下一年,队伍扩大,包括Nigel Keam,最初是软件工程师后来是Surface的架构师,努力将这个样机转变成产品。
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